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骨骼 Bone

骨骼可以理解为可以进行缩放、旋转、移动的虚拟的棍子,骨骼有父子关系,一个骨骼可以连接到一个父骨骼上,一个父骨骼可以包含多个子骨骼。

父子关系的骨骼,如果没有特殊设定,父骨骼的平移、旋转、缩放的变化,会带动它所有的子骨骼一起变化。这种变化一般称为前向动力学(FK)。

它和反向动力学(IK)正好相反,反向动力学是子骨骼的变化会引起父骨骼的变化,关于 IK 的详细介绍请看IK

基于 MIT 许可发布