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导出成龙骨数据文件

  1. 点击顶部工具栏的导出按钮,打开导出面板

  2. 选择动画数据+纹理

  3. 数据类型:选择 DragonBones JSON。

  4. 配置

    • 目标:设置导出哪些骨架。点击更改目标可以选择导出哪些骨架。
    • 数据设置
      • 数据类型:选择要导出的数据类型
      • 数据版本:选择要导出的数据版本
    • 纹理设置
      • 纹理类型:选择导出纹理集或者散图。点击打包配置进一步选择纹理的设置。
      • 输出比例:选择导出的素材比例大小。如果勾选保持骨架比例不变,在 runtime 中创建骨架时,骨架的大小保持不变。如果不勾选,在 runtime 中创建的骨架的大小会跟着变化。
      • 背景颜色:纹理集是否包含背景色
    • 导出设置
      • 项目名称:导出的文件名
      • 导出类型:导出的数据是否包含数据,纹理。是否打包成一个 zip 文件。
    • 取消按钮:点击关闭导出弹框
    • 导出按钮:点击后开始导出。

基于 MIT 许可发布