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网格绑定骨骼

想要做蒙皮动画,先要给网格绑定骨骼。

  1. 选择一个带有网格的插槽。
  2. 在属性面板中点击添加骨骼按钮。
  3. 在舞台上选择想要添加的骨骼。
  4. 选择完毕后按鼠标右键结束选择,系统会自动计算一次权重。

绑定到网格上的骨骼,在舞台中是彩色的。

基于 MIT 许可发布