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龙骨动画 | LoongBones
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网格绑定骨骼
想要做蒙皮动画,先要给网格绑定骨骼。
选择一个带有网格的插槽。
在属性面板中点击
添加骨骼
按钮。
在舞台上选择想要添加的骨骼。
选择完毕后按鼠标右键结束选择,系统会自动计算一次权重。
绑定到网格上的骨骼,在舞台中是彩色的。