创建和编辑插槽
创建插槽
- 方法一:在库中选择一个图片拖拽到舞台上,创建一个带有图片的插槽
- 方法二:选中一个骨骼,在大纲面板上方点击创建插槽按钮,在选中的骨骼下创建一个空的插槽。
编辑插槽
- 选中一个插槽,在属性面板中修改插槽的属性
- 修改插槽的名字
- 修改插槽的颜色
- 修改插槽的混合模式
- 修改插槽的不透明度
- 修改插槽的显示资源
- 修改插槽的坐标变换
- 修改插槽的资源属性,不同的资源有不同的属性。
使用十字手柄编辑插槽的变换属性
- 在舞台上选中一个插槽。
- 出现十字手柄,十字手柄的各个不同位置可以编辑插槽的不同属性。
- 左侧箭头:拖动改变插槽的 x 方向的位置
- 下侧箭头:拖动改变插槽的 y 方向的位置
- 右侧手柄:拖动改变插槽的 x 方向的缩放
- 上侧手柄:拖动改变插槽的 y 方向的缩放
- 十字手柄的中心:拖动改变插槽的 x 和 y 方向的位置
- 左上的半圆:拖动改变插槽整体的缩放
- 右下的半圆:拖动改变插槽的旋转
- 十字手柄之外的其他任意空白位置:拖动改变插槽的旋转
- 注意通过十字手柄修改,改变的是插槽的世界坐标系下的位置。
可以打关键帧的属性
- 颜色和不透明度,颜色和不透明度是两个属性,但是在一个时间轴上。
- 显示资源
删除插槽
- 方法一:在属性面板上方的第二个按钮,删除按钮,点击一下。
- 方法二:在舞台上选中插槽,然后按 Delete 键删除。