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创建和编辑插槽

创建插槽

  1. 方法一:在库中选择一个图片拖拽到舞台上,创建一个带有图片的插槽
  2. 方法二:选中一个骨骼,在大纲面板上方点击创建插槽按钮,在选中的骨骼下创建一个空的插槽。

编辑插槽

  1. 选中一个插槽,在属性面板中修改插槽的属性
    • 修改插槽的名字
    • 修改插槽的颜色
    • 修改插槽的混合模式
    • 修改插槽的不透明度
    • 修改插槽的显示资源
    • 修改插槽的坐标变换
    • 修改插槽的资源属性,不同的资源有不同的属性。

使用十字手柄编辑插槽的变换属性

  1. 在舞台上选中一个插槽。
  2. 出现十字手柄,十字手柄的各个不同位置可以编辑插槽的不同属性。
    1. 左侧箭头:拖动改变插槽的 x 方向的位置
    2. 下侧箭头:拖动改变插槽的 y 方向的位置
    3. 右侧手柄:拖动改变插槽的 x 方向的缩放
    4. 上侧手柄:拖动改变插槽的 y 方向的缩放
    5. 十字手柄的中心:拖动改变插槽的 x 和 y 方向的位置
    6. 左上的半圆:拖动改变插槽整体的缩放
    7. 右下的半圆:拖动改变插槽的旋转
    8. 十字手柄之外的其他任意空白位置:拖动改变插槽的旋转
    9. 注意通过十字手柄修改,改变的是插槽的世界坐标系下的位置。

可以打关键帧的属性

  1. 颜色和不透明度,颜色和不透明度是两个属性,但是在一个时间轴上。
  2. 显示资源

删除插槽

  1. 方法一:在属性面板上方的第二个按钮,删除按钮,点击一下。
  2. 方法二:在舞台上选中插槽,然后按 Delete 键删除。

基于 MIT 许可发布